我的侠客完整版是一款非常有趣的武侠RPG单机手游,游戏采用D硬派水墨风格作为美术风格,以及传统且极具策略性的战棋式战斗玩法,都是为了打造复古的游戏体验。在这个自由开放式的江湖武侠世界里,玩家所做出的每项选择都至关重要,而且在这个有血有肉的江湖里,NPC个性鲜明,相互之间还会发生奇妙的关系变化和故事,为此玩家做的每项决定都会引导游戏结局朝向不同发展,但基本的过程和传统武侠RPG有着许多碰撞点,诸如玩家可亲身游历山河大川,结识各路江湖好友,探索真实的武侠江湖。另外,我的侠客以单机体验为主,具备少量联网玩法。在游戏中可以玩到大量的武学与队友、丰富的NPC交互玩法、自由的行动路线、飞速成长的能力数值、遍布全图的收集和探索元素,致力于带给玩家耳目一新的江湖冒险体验。
游戏特色
1、有血有肉,还原真实江湖交际
- NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。
- 模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结
- 江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索
2、特色门派,助力闯荡江湖
- 门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式
- 大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝
- 踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主
3、武学套路,自由搭配尽显策略
- 可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派
- 各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
游戏玩法
1、游戏货币
游戏中的货币分为三种,游戏内用于购买剧本内物品的铜钱(用于提升游戏体验,辅助完成任务购买任务道具等),游戏内用于特殊消费及游戏外侠客行的银锭(不要乱花,尽量用在刀刃上),游戏外用于购买百宝书的金锭(有金锭必买!提供大量剧本内外道具辅助提升体验,非常超值
2、酒馆
在结束月牙村的引导之后,游戏随即开放了一个酒馆系统,这个酒馆提供了一个与其他玩家一起交流的平台。强大的社交指向性,玩家有什么不明白的,走酒馆问大家就对了。这里不但有大量乐于助人的玩家。而且在完成一周目游戏之后,玩家也会回到酒馆重新选择剧本,完成剧本会发放大量的奖励。强大的的武学装备也可以在你再次进入剧本时携带哦(有次数限制,精挑细选),出门神装不是梦。
3、战斗系统
游戏的战斗系统也非常智能化,如果你是操作型玩家,你可以依靠自己的操作来拉近和对手的距离。但如果你是剧情向养成玩家,左上角的双倍加速和一键自动战斗自然成为新的不二之选。全身心投入剧情体验,其他完全交给系统。
4、剧本内战斗失败
遇到打不过对手的状况也非常正常,过于强大的对手可能会导致我们的剧本全篇失败。但是《我的侠客》提供了非常良好的解决方案,即通过花费部分银锭召唤帮手,无敌的无名高手即刻拥有。
5、传闻
传闻是任务之外的解谜向玩法,一旦触发传闻,就需要通过大侠聪明的才智才能解决了。完成传闻也会获得不菲的奖励,如聚宝盆等前期非常实用的物品,成为玩家游戏支线的另一种选择。
6、遇见的人物基础属性
现在我们游戏中遇到的所有人都会有一个具体的概括,包括他的门派,身份,天赋,擅长武学及兴趣爱好,我们也可以根据这个来对其投其所好,遇到喜欢的小姐姐可不要放过啦。
我的侠客怎么获得天书
因为在我的侠客中,天数是比较重要的道具,但由于天书比较难获取,所以就有不少玩家想要知道我的侠客怎么种天书,这里笔者将给大家详细介绍一下怎么才能成功种出天书。
目前,只要大家有种子,那么就可以1个变9个,操作方法如下:
1、选择任意自由档;
2、选择白小青,同时删除掉白小青身上的义务行医天赋,保证其是0天赋状态;
3、挑选任意一本从仓库带出来的天书给白小青学习;
4、踢馆让白小青做新的掌门;
5、最后等待演化即可。
需要注意的是,白小青的身上虽然带有金品质的天书,但暗金品质天书的生产率是不会因此而降低的,不过由于相同品质的暗金天书会互相竞争,比如孤军奋战会和千机百变竞争,所以为了安全起见,建议大家暗金天书每档种一本,其他金色天书建议大家每次最多种两本。
另外值得一提的是,因为观摩天书的人和交流互动的角色品质是息息相通的,所以观摩暗金天书的人的品质如果都为暗金,那么升级以后的也是算的,因此大家若是想要获取更多的暗金天书的话,就不要提前决斗暗金角色。
最后要提醒一下大家的是,白小青会和所有角色交互,所以她有可能会和别人决斗,因此建议大家最好是多让白小青学习功法。
以上就是笔者给大家带来的有关我的侠客怎么种天书的全部内容了,希望大家都能种出高质料的天书。
我的侠客开局问答
在《我的侠客》中,除了新手指南以外还有一波褔利,那便是开场问与答了,一共有五个问与答,而挑选的回答不一样所得到的奖赏也会造成转变,那么就由我——一个年轻江湖人儿~给大家详细的讲解一下吧~
第一个问题:这个问题决定的是你今后主玩哪一个套路,分别对应的是医术、暗器、剑法、枪棍、拳腿。
第二个问题:其实物品并不重要,是要看悟性,内劲,速度这三个维度如何选择的问题。速度其实感觉后面并没有太大作用,也就是先后手的快慢,所以基本上抉择的地方在悟性和内劲上面,悟性决定了天赋点数,内劲决定了暴击,所以峨眉还是倾向于选择白首同心,其他的大概率选择神功无敌。
第三个问题:仁义度方面,除去武当需要高仁义来配合门派技能“号召”,赤刀门低仁义值开局可以学习高深武学以外,想去其他门派的侠客建议还是选择报官求助好一点,因为加的悟性和钱在前期的用处还是很大的。
第四个问题:分别对应武当、五岳、峨眉,其他门派建议喜欢哪个属性就直接选,开心最重要嘛~当然我个人觉得离开姑娘加的暴击率是最舒服的。
最后一个问题:拜别双亲加的最大真气+1000,其实感觉是对应真气消耗大的门派,例如全真教,但是门派没有开放,所以影响不是很大,而吃饱喝足加气血,对于某些以血换伤的门派,例如天阴教,以及肉盾门派有点作用,其他两个选项都是给你开局舒服一点过渡用,作用太少,当然有人喜欢简单点的话,建议选择武学丹,快速学习武功确实可以早点变强。
关于开场问答环节所蕴含的真理我就说这么多咯~毕竟我也不是大佬级别的人物。还想说一点就是好多人不知道如何才能拯救村民,达成与世无争的结局。其实非常简单,就是去月牙村北把包子摸出来,然后做完新手任务后会触发进入酒馆的剧情,再前往邮箱领取金锭,开启“壕侠版百宝书”,领取虾球宠物一个,接着去收藏里强化一下包子和虾球,再次进入剧本,点击背包布阵,助阵里拖上虾球和包子,这样老爹就能抗住一下,第二回合撒石灰就完事了~就是轻松愉快加简单~
更新日志
v1.0.16版本
1、调整剧本带入规则,消耗/材料类物品不再限制带入数量,可自由地从仓库带入铜币、经验丹、材料等物品(有玩家说经验丹反向优化,这里完全解决掉了)
2、增加幸运周目中精铁产出上限数量
3、闯王宝藏增加产出
4、增加“挖铁藏宝图”,包含约100个精铁
5、百宝书残页月底不清零
6、 迷宫一键拾取(有玩家说位置太丑了,后续也更新)