在征服赛季,游戏中引入了一个极具特色的城池系统,这个系统让玩家与城池更加紧密地联系在一起,可以说是“一荣俱荣、一损俱损”。在这个系统之下,玩家真正做到了“攻方寸土必争、守方守土有责”。下面,小编为大家简要介绍一下城池系统及其玩法。
率土之滨征服赛季城池玩法
一、城市户口
城池系统的最大特点是产生了新的元素——城市户口。
所谓户口,就是城池领地,带有明显标志的地块:
图中红框内的宣威,就是城池领地的专有标志。带有这种标志的地块具有以下的性质:
1、城池范围内除建设用地外,其余城池领地不得建造分城。即使玩家准备建造分城的九块土地中,只有一块属于城池领地,也无法建造分城;
2、城池领地内不会有玩家出生,也不会产生流浪军。
图中的九宫格建设用地,就是成为城市户口的关键所在,每个城池都会有几个上图所示的九宫格建设用地,占领九格并建造分城后,就可以获得城市户口了。将主城迁入由城市建设用地建造的分城时,若该城池属于己方同盟,那么每隔14天有一次免费迁城的机会,如迁城后5天内需要更换户口,迁入其他城池,则仍需要支付500玉符的迁城费用。
城市户口具有以下特点:
1、享受城池繁荣度加成;
2、可以开发城池内的二到四级土地
二、繁荣度
只要满足“城市由玩家所在同盟占领”和“在城市内的建设用地上建设分城或迁入主城”这两个条件,就可以享有城池繁荣度加成,不同城池的繁荣度奖励也不一样。
上图所示的三级城池与六级城池繁荣度上限有所差别,三级城池繁荣度上限仅为600,六级城上限则为1600,达到一定百分比后的奖励也有略微差距。
关于繁荣度,玩家也需要注意以下几点:
1、繁荣度提升是由城内迁入的主、分城以及建筑设施消耗资源按照一定比例转化的。只有城市户口的玩家消耗资源,才能提升本城的繁荣度。每个玩家正常升级建筑和征兵等行为可以提升繁荣度,结算时间是在征兵完成或者建筑建造结束后;
2、当城池归属发生变化时,繁荣度下降60%;
3、高级城池繁荣度上限更高,意味着达到相应百分比繁荣度需要的数值比低级城池更高,但高级城池与低级城池奖励的差别不大,因此前期选择三级、四级城池作为立身之所不失为明智之选。
三、土地开发
城池范围内的三级到四级土地可以通过开发指令进行开发,开发成功后,土地永久提升三个等级,这是城池系统带给玩家的另一大福利。
开发需要满足一个前提,玩家必须拥有城市户口。玩家通过执行计略选项中的“开发”选项,对领地进行开发。
开发土地时需要消耗1政令以及派出部队的30体力值,部队派出后,会根据部队兵力,在目标地点停留10~30分钟不等的时间(类似于屯田)。倒计时结束后,需要与土地守军进行对战,战胜守军后,土地开发完成。土地守军为开发后土地等级的守军,例如玩家开发三级土地时,需要战胜六级地守军,以此类推。
开发过程中有几点需要注意:
1、土地开发完成后,等级是永久提升的,无论玩家放弃或者被敌军攻占,土地等级不发生变化;
2、对战守军失败则开发失败,消耗的政令和体力不返还,下次仍可以继续开发,直至成功;
3、派出开发土地的队伍如果战平守军,可以派出第二支部队执行扫荡操作(注意要在第一只部队平局期间到达),战胜守军后,视为开发成功;
4、开发土地时的守军兵力并不固定,而是与普通土地类似,兵力受距离影响,距离越远兵力越高;
5、开发后的土地提供的效果不变,但是提升的产量需要保持在该城池存在主城或分城才能获得。如果土地开发后,发生由其他非本城户口占领的情况,占领后的土地仍能进行练兵与屯田操作(获得高级土地的屯田与练兵收益),但是资源产量却是开发前的收益。