兄弟义薄云天,英雄惺惺相惜!slg游戏最重要的就是加入联盟,与兄弟们共同征战,建造强大帝国,才能获得更有利的资源和属性加成,下面我们来看下《英雄之城2》的联盟都有怎样的玩法,小编带来了详细的联盟系统攻略,一起来参考一下吧。
联盟系统攻略
一、创建/加入联盟1)创建联盟点击“联盟”消耗10万银币可创建,不限制角色等级等其他条件。
2)加入联盟点击“联盟”可以看到当前所在洲可加入的联盟列表,点击“申请”,待盟主或官员通过申请即可加入。
3)联盟在非归属洲招募成员,只有在该洲占领了名城才可以招募非归属洲成员。
5)退出联盟、加入联盟的冷却时间:和平时代10分钟冷却。其他时代4小时冷却。
联盟扩张限制:
新服:
联盟:联盟只能占领创盟洲范围内的名城
小型王国:联盟最多只能占领2个洲的名城
王国:联盟最多只能占领4个洲的名城
帝国:联盟占领名城不再有洲限制
新世界一、新世界二:
联盟:联盟只能占领创盟洲范围内的名城
小型王国:联盟只能占领创盟洲范围内的名城
王国:联盟最多只能占领2个洲的名城
帝国:联盟最多只能占领3个洲的名城
超级帝国:联盟占领名城不再有洲限制
二、联盟归属洲联盟归属洲即创建联盟时盟主所在洲,不可变更。
1)新成员在加入联盟时,将会自动将自己的出生洲,变更成和联盟的归属洲相同。
2)所有联盟成员只有在归属洲的无人占领名城范围内和所有洲的本联盟占领名城范围内开启免战。
3)新成员在加入联盟时,会自动根据归属洲,取消所有不符合条件的免战状态。
4)联盟成员在所有城池被攻陷后,只能在联盟归属洲及联盟占领的名城范围内复活。
5)联盟成员只能在联盟归属洲及联盟占领的名城范围内开启免战。其他符合条件的地方需要建设2级联盟基地才能开启免战。
三、联盟建筑联盟建筑可帮助联盟守卫城市、增加共计和临时存放队伍等,建造在合理位置可为联盟成员提供有效辅助。
1、联盟要塞
1)建造后可点击要塞调动将队伍调动至要塞中,参与前线作战,要塞中的队伍出征不占用主城校场位置
2)向要塞运输物资可增加贡献值,在要塞中征兵将消耗要塞中的物资和贡献值
2、联盟基地
1)联盟达到20级可建造联盟基地
2)建造基地后,该名城的所有城市联盟成员可自由通行
3)联盟基地升级到2级后可以开启集结,所有成员可直接迁城至该名城任意无主城,每次集结CD为3天(新大陆不可迁主城)
4)基地在升级至2级后,成员可在该名城开启免战(优先级低于名城占领,边缘名城无效)
3、生产圣殿
为联盟成员提供基础资源产量加成,随着生产圣殿等级的提升,资源产品加成相应增加
4、大竞技场
建造后,所有联盟成员在该名城范围作战时,受到的伤害有一定减免
5、警戒所
建成后,对应城主区域的分城或附属会额外增加一定耐久,并获得NPC守卫
6、侦查中心
建成后,联盟所有成员可获得该名城的视野
7、大警戒所
效果类似警戒所,但耐久增加值和守卫实力大于警戒所,是重要的守卫建筑,建议建造在码头、渡口等重要守卫位置。
8、泉水圣殿
1)每隔48小时刷新所在名城全省范围内所有的野外泉水。
2)城堡时代及之后的时代可建设,需要占领所在省名城。
3)联盟40级可建设一个、50级两个、60级三个。
4)建设完成后开始计时,时间到后刷新泉水或卷轴。
5)名城丢失会让建筑无效。
9、卷轴圣殿
1)每隔48小时刷新所在名城范围内所有的野外卷轴
2)城堡时代及之后的时代可建设,需要占领所在省名城。
3)联盟40级可建设一个、50级两个、60级三个
4)建设完成后开始计时,时间到后刷新泉水或卷轴。名城丢失会让建筑无效。
10、战争警戒所:可以使用多种防御强化效果(类似于宣战计略)的防御塔类建筑
11、战争要塞:可以使用多种攻击强化效果(类似于宣战计略)的要塞类建筑,并且拥有集体出征的功能
12、前线指挥所:只能建造于非本盟占领的名城范围内,加强本联盟成员在这个区域内的战斗实力(类似于大竞技场)
13、投石营地:
只能在己方名城范围内建造,可以一次性攻击多个本名城范围内的敌方城市,造成耐久下降。
四、国家收益联盟占领某些领地,可获得资源产量或属性加成:
1)联盟金矿:增加全体成员银币收益,建议尽早打满,有条件后替换为更高等级的金矿
2)名城:增加资源产量、耐久、作战属性等,具体可点击名城查看
3)野外奇迹:增加奇迹所在地区的作战属性,具体可点击奇迹查看
五、联盟阶段联盟阶段晋升次序为:联盟、小型国家、王国、帝国、超级帝国
联盟阶段晋升可为成员增加领地.附属上限,增加招募成员上限,增加联盟建筑的数量上限
联盟晋级需要条件含名城数量、联盟等级和时代等要求
六、联盟外交1)可与其他联盟形成友好和敌对关系,点击联盟-外交,即可进行管理和设置
2)友好联盟需对方同意,友好联盟间不可互相攻击
3)敌对联盟的标注仅联盟成员可见,敌对联盟的城池在地图上将被标记为红色,便于联盟成员分辨
七、核心名城当一个国家晋级王国、帝国、超级帝国时,所需要的连续的8、16、32个名城,会成为国家的核心名城名城,当国家名城总数量高于一定数量时,这些名城将激活保护,无法被其他联盟攻击。
当一个王国拥有16个名城时,会激活以上8名城的保护。
当一个帝国拥有32个名城时,会激活以上16名城的保护。
当一个超级帝国拥有64个名城时,会激活以上32名城的保护。
当一个超级帝国拥有名城数量在32-63之间时,只会有16个名城激活保护。
当一个帝国或超级帝国拥有名城数量在16-31之间时,只会有8个名城激活保护。
如果你想攻打一个王国及以上的国家,需要先让对方的国家名城总数小于一定数量,才能破除国家保护状态,这样才能攻打保护名城。
例如:
1)联盟在晋升王国之后,所占领的8个相邻名城将被判定为“核心名城”
2)当名城总数量达到16个时,这8个核心名城将激活保护状态,不可以被其他联盟攻击。
3)当联盟名城总数量低于16个时,所有核心名城将解除保护状态,可以被其他联盟攻击。
核心名城的判定规则:
国家升级的时候有要求王国8坐名城相邻、帝国16坐名城相邻、超级帝国32坐名城相邻。如果这个国家能够保证升级时,只有这个数量和相邻名城,那就是精确的这个数量的名城会成为核心名城,玩家可以百分百控制自己的哪坐城保护。
如果国家升级的时候,超出这个数量的相邻名城,那在所有相邻的名城范围内选:创盟洲优先、保持相邻并占领日期早的第二优先。
八、联盟功勋兑换商店九、军令功能城主在每日活跃任务宝箱中可以获得军令,捐献给联盟后,联盟可以用来开启联盟建筑的特殊效果,每捐献一个军令,城主可以获得10000银币和10000功勋