魂器是全战天下游戏的非常重要的部分,每个不同的魂器属性不同,发挥的效果也不相同。每个英灵最多可佩带2个魂器,简来讲前锋适合回复型魂器,中军适合控制性魂器,本阵适合输出型魂器;和专属技能一样魂器升级通过消耗英灵之魂,升阶则需要条件卡进行升阶
通过炼化英灵来获取魂器,魂器类别分为被动、指挥、主动、连携(按释放先后顺序)
被动技能:被动类魂器的生效时间是在基础属性计算阶段;
队伍技能:在战斗准备回合释放,不受控制还可以用速度调整搭配;
主动技能:在作战期间释放,是爆发输出和控制的灵魂,有一定的触发几率;
连携技能:唯一在普攻之后释放的战法,每次普攻都有几率触发,所以搭配普攻二次的技能
物理技能伤害:武力和统率越高,造成的物理伤害越高;统率越高受到的物理技能伤害越低
法术技能伤害:受谋略属性影响,谋略越高造成的伤害越高,所受谋略伤害也越低
普攻伤害:普攻伤害与物理技能伤害不同,伤害高低只受武力影响不受统率影响,但统率越高受到的普攻伤害依然会降低;需要注意的是,普攻伤害和普攻时两个概念,比如火吕布造成的是5次普攻伤害,而不是5次普攻,所以并不会触发连携技能。
魂器的回收,会返还炼化魂器的英灵和升级所消耗的材料,当你觉着魂器无用时或者想要得到英灵时可以选择回收魂器,
魂器佩戴时对于佩戴英灵的元素和职业的限制,只有符合条件的英灵才能佩戴对应的魂器。